Сглаживание (Direct3D 9)
Сглаживание — это метод, который можно использовать, чтобы уменьшить внешний вид пикселей шага лестницы при рисовании любой линии, которая не является точно горизонтальной или вертикальной. В трехмерных сценах этот артефакт наиболее заметен на границах между многоугольниками разных цветов. Сглаживание эффективно смешивает пиксели на этих границах, чтобы создать более естественный вид сцены.
Связанные темы