WorldRayDirection
Направление в мировом пространстве для текущего луча.
Синтаксис
float3 WorldRayDirection();
Remarks
Эту функцию можно вызвать из следующих типов шейдеров лучей:
См. также раздел
Этот браузер больше не поддерживается.
Выполните обновление до Microsoft Edge, чтобы воспользоваться новейшими функциями, обновлениями для системы безопасности и технической поддержкой.
Направление в мировом пространстве для текущего луча.
float3 WorldRayDirection();
Эту функцию можно вызвать из следующих типов шейдеров лучей: