Поделиться через


Функция InstanceIndex

Автоматически созданный индекс текущего экземпляра в структуре ускорения вытягивание лучей верхнего уровня.

Синтаксис

uint InstanceIndex();

Remarks

Эту функцию можно вызвать из следующих типов шейдеров:

См. также раздел

Справочник по HLSL для трассировки лучей в Direct3D 12