Поделиться через


DispatchRaysDimensions

Значения ширины, высоты и глубины из структуры D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC , указанной в исходном вызове DispatchRays .

Синтаксис

uint3 DispatchRaysDimensions();

Remarks

Эту функцию можно вызвать из следующих типов шейдеров лучей:

См. также раздел