структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT
Вспомогательные структуры, используемые для описания формата элементов глубины в виде одного объекта, подходящего для описания потока.
Синтаксис
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
operator DXGI_FORMAT() const;
};
Участники
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT, инициализированный с типом вложенного объекта D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT и вложенными данными, скопированными из i, перечислением DXGI_FORMAT.
-
operator=(DXGI_FORMAT const&i)
-
Оператор назначения копирования.
-
оператор DXGI_FORMAT() const
-
Неявное преобразование в перечисление DXGI_FORMAT.
Замечания
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT — это специализация типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|