Метод ID3DX11ThreadPump::GetQueueStatus
Примечание
Библиотека служебной программы D3DX (D3DX 9, D3DX 10 и D3DX 11) является устаревшей для Windows 8 и не поддерживается для приложений Магазина Windows.
Возвращает количество элементов в каждой из трех очередей в потоковом насосе.
Синтаксис
HRESULT GetQueueStatus(
[in] UINT *pIoQueue,
[in] UINT *pProcessQueue,
[in] UINT *pDeviceQueue
);
Параметры
-
pIoQueue [in]
-
Тип: UINT*
Количество элементов в очереди ввода-вывода.
-
pProcessQueue [in]
-
Тип: UINT*
Количество элементов в очереди процесса.
-
pDeviceQueue [in]
-
Тип: UINT*
Количество элементов в очереди устройств.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|