Метод ID3DX11ThreadPump::AddWorkItem
Примечание
Библиотека служебных программ D3DX (D3DX 9, D3DX 10 и D3DX 11) устарела для Windows 8 и не поддерживается для приложений Магазина Windows.
Добавляет рабочий элемент в поток.
Синтаксис
HRESULT AddWorkItem(
[in] ID3DX11DataLoader *pDataLoader,
[in] ID3DX11DataProcessor *pDataProcessor,
[in] HRESULT *pHResult,
[out] void **ppDeviceObject
);
Параметры
-
pDataLoader [in]
-
Тип: ID3DX11DataLoader*
Загрузчик, который поток будет использовать, когда рабочий элемент требует загрузки данных.
-
pDataProcessor [in]
-
Тип: ID3DX11DataProcessor*
Процессор, который поток будет использовать, когда рабочий элемент требует обработки данных.
-
pHResult [in]
-
Тип: HRESULT*
Указатель на возвращаемое значение. Может иметь значение NULL.
-
ppDeviceObject [out]
-
Тип: void**
Устройство, использующее объект .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|