Поделиться через


Метод ID3DX11EffectVariable::AsVector

Получение векторной переменной.

Синтаксис

ID3DX11EffectVectorVariable* AsVector();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: ID3DX11EffectVectorVariable*

Указатель на переменную вектора. См . ID3DX11EffectVectorVariable.

Комментарии

AsVector возвращает версию переменной эффекта, которая была специализирована на векторной переменной. Как и приведение, эта специализация возвращает недопустимый объект, если переменная эффекта не содержит векторных данных.

Приложения могут проверить возвращенный объект на допустимость, вызвав IsValid.

Примечание

Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable