Метод ID3DX11EffectVariable::AsShader
Получение переменной шейдера.
Синтаксис
ID3DX11EffectShaderVariable* AsShader();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: ID3DX11EffectShaderVariable*
Указатель на переменную шейдера. См . раздел ID3DX11EffectShaderVariable.
Комментарии
AsShader возвращает версию переменной эффекта, которая была специализирована для переменной шейдера. Как и приведение, эта специализация вернет недопустимый объект, если переменная эффекта не содержит данных шейдера.
Приложения могут проверить возвращаемый объект на допустимость путем вызова IsValid.
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|