Поделиться через


Метод ID3DX11EffectVariable::AsScalar

Получение скалярной переменной.

Синтаксис

ID3DX11EffectScalarVariable* AsScalar();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: ID3DX11EffectScalarVariable*

Указатель на скалярную переменную. См . раздел ID3DX11EffectScalarVariable.

Комментарии

AsScalar возвращает версию переменной эффекта, которая была специализирована на скалярной переменной. Как и приведение, эта специализация вернет недопустимый объект, если переменная эффекта не содержит скалярных данных.

Приложения могут проверить возвращаемый объект на допустимость путем вызова IsValid.

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable