структура D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
Примечание
Библиотека служебных программ D3DX (D3DX 9, D3DX 10 и D3DX 11) устарела для Windows 8 и не поддерживается для приложений Магазина Windows.
Описывает параметры, используемые для загрузки текстуры из другой текстуры.
Синтаксис
typedef struct _D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO {
D3D11_BOX *pSrcBox;
D3D11_BOX *pDstBox;
UINT SrcFirstMip;
UINT DstFirstMip;
UINT NumMips;
UINT SrcFirstElement;
UINT DstFirstElement;
UINT NumElements;
UINT Filter;
UINT MipFilter;
} D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO;
Члены
-
pSrcBox
-
Тип: D3D11_BOX*
-
Поле исходной текстуры (см . D3D11_BOX).
-
pDstBox
-
Тип: D3D11_BOX*
-
Поле текстуры назначения (см . D3D11_BOX).
-
SrcFirstMip
-
Тип: UINT
-
Уровень исходной текстуры mipmap см. в разделе D3D11CalcSubresource для получения дополнительных сведений.
-
DstFirstMip
-
Тип: UINT
-
Уровень MIP-карты конечной текстуры. Дополнительные сведения см. в разделе D3D11CalcSubresource .
-
NumMips
-
Тип: UINT
-
Количество уровней MIP-карты в исходной текстуре.
-
SrcFirstElement
-
Тип: UINT
-
Первый элемент исходной текстуры.
-
DstFirstElement
-
Тип: UINT
-
Первый элемент текстуры назначения.
-
NumElements
-
Тип: UINT
-
Количество загружаемых элементов.
-
Фильтр
-
Тип: UINT
-
Параметры фильтрации во время повторной выборки (см . D3DX11_FILTER_FLAG).
-
MipFilter
-
Тип: UINT
-
Параметры фильтрации при создании уровней MIP (см . D3DX11_FILTER_FLAG).
Комментарии
Эта структура используется в вызове D3DX11LoadTextureFromTexture.
Значения по умолчанию:
pSrcBox = NULL;
pDstBox = NULL;
SrcFirstMip = 0;
DstFirstMip = 0;
NumMips = D3DX11_DEFAULT;
SrcFirstElement = 0;
DstFirstElement = 0;
NumElements = D3DX11_DEFAULT;
Filter = D3DX11_DEFAULT;
MipFilter = D3DX11_DEFAULT;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|