Поделиться через


Функция D3DX10LoadTextureFromTexture

Загрузка текстуры из текстуры.

Синтаксис

HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
   ID3D10Resource           *pSrcTexture,
   D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
   ID3D10Resource           *pDstTexture
);

Параметры

pSrcTexture

Тип: ID3D10Resource*

Указатель на исходную текстуру. См . ID3D10Resource.

pLoadInfo

Тип: D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*

Указатель на параметры загрузки текстуры. См . D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO.

pDstTexture

Тип: ID3D10Resource*

Указатель на текстуру назначения. См . интерфейс ID3D10Resource.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10Tex.h

См. также раздел

Функции текстур в D3DX 10