структура D3DX10_SKINNING_CHANNEL
Член вершинного decl для выполнения программного скининга. Используется с API ID3DX10SkinInfo::D oSoftwareSkinning .
Синтаксис
typedef struct D3DX10_SKINNING_CHANNEL {
UINT SrcOffset;
UINT DestOffset;
BOOL IsNormal;
} D3DX10_SKINNING_CHANNEL, *LPD3DX10_SKINNING_CHANNEL;
Члены
-
SrcOffset
-
Тип: UINT
-
Смещение от начала каждой исходной вершины.
-
DestOffset
-
Тип: UINT
-
Смещение от начала каждой вершины назначения.
-
IsNormal
-
Тип: BOOL
-
Определяет массив матриц для использования в API ID3DX10SkinInfo::D oSoftwareSkinning . Если это так, будет использоваться pInverseTransposeBoneMatrices , в противном случае — pBoneMatrices .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел