структура D3DX10_INTERSECT_INFO
Описывает пересечение луча и треугольника.
Синтаксис
typedef struct D3DX10_INTERSECT_INFO {
UINT FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DX10_INTERSECT_INFO, *LPD3DX10_INTERSECT_INFO;
Члены
-
FaceIndex
-
Тип: UINT
-
Индекс треугольника, попав в луч.
-
U
-
Тип: FLOAT
-
Барицентрическая координата в треугольнике, где пересекается луч.
-
V
-
Тип: FLOAT
-
Барицентрическая координата в треугольнике, где пересекается луч.
-
Dist
-
Тип: FLOAT
-
Расстояние вдоль луча, где произошло пересечение.
Комментарии
Барицентрические координаты определяют точку внутри треугольника с точки зрения вершин треугольника. Более подробное описание барицентрических координат см. в описании барицентрических координат Mathworld.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел