Поделиться через


Функция D3DX10CreateSkinInfo

Создает пустой объект сетки обложки с помощью декларатора.

Синтаксис

HRESULT D3DX10CreateSkinInfo(
  _Out_ LPD3DX10SKININFO *ppSkinInfo
);

Параметры

ppSkinInfo [out]

Тип: LPD3DX10SKININFO*

Адрес указателя на интерфейс ID3DX10SkinInfo, представляющий созданный объект сетки кожи.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: E_OUTOFMEMORY.

Комментарии

Используйте ID3DX10SkinInfo::SetBoneInfluence для заполнения пустого объекта сетки кожи, возвращенного этим методом.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10Mesh.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

Функции сетки

Функции D3DX