Поделиться через


Функция XMVector4NotEqualInt (directxmath.h)

Проверьте, не равны ли два 4D-вектора, рассматривая каждый компонент как целое число без знака.

Синтаксис

bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqualInt(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Параметры

[in] V1

4D-вектор.

[in] V2

4D-вектор.

Возвращаемое значение

Возвращает значение true, если векторы 4D не равны, и false в противном случае.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Функции 4D-векторного сравнения библиотеки DirectXMath