Поделиться через


Функция XMVector4LessOrEqual (directxmath.h)

Проверяет, является ли один вектор 4D меньше или равен другому вектору.

Синтаксис

bool XM_CALLCONV XMVector4LessOrEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Параметры

[in] V1

4D-вектор.

[in] V2

4D-вектор.

Возвращаемое значение

Возвращает значение true, если версия 1 меньше или равна версии 2, и false в противном случае. См. раздел примечаний.

Комментарии

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:

return ( V1.x <= V2.x && V1.y <= V2.y &&
         V1.z <= V2.z && V1.w <= V2.w );

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Функции 4D-векторного сравнения библиотеки DirectXMath