Функция XMVector4GreaterOrEqual (directxmath.h)
Проверяет, является ли один вектор 4D больше или равен другому вектору.
Синтаксис
bool XM_CALLCONV XMVector4GreaterOrEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Параметры
[in] V1
4D-вектор.
[in] V2
4D-вектор.
Возвращаемое значение
Возвращает значение true, если V1 больше или равно V2 , и false в противном случае. См. раздел примечаний.
Комментарии
Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:
return ( V1.x >= V2.x && V1.y >= V2.y &&
V1.z >= V2.z && V1.w >= V2.w );
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | directxmath.h (включая DirectXMath.h) |