Функция BoundingOrientedBox::Transform(BoundingOrientedBox&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)
Преобразует BoundingOrientedBox.
Синтаксис
void XM_CALLCONV Transform(
[out, ref] BoundingOrientedBox & Out,
[in] float Scale,
[in] FXMVECTOR Rotation,
[in] FXMVECTOR Translation
) noexcept;
Параметры
[out, ref] Out
Преобразованный BoundingOrientedBox.
[in] Scale
Значение для масштабирования BoundingOrientedBox .
[in] Rotation
Значение, по которому выполняется поворот BoundingOrientedBox .
[in] Translation
Значение, по которому преобразуется BoundingOrientedBox .
Возвращаемое значение
Этот метод не возвращает значение.
Комментарии
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | directxcollision.h |
См. также раздел
Справочные материалы