Функция BoundingFrustum::Transform(BoundingFrustum&;float;FXMVECTOR;FXMVECTOR) (directxcollision.h)
Преобразует BoundingFrustum , используя указанные векторы масштаба, поворота и преобразования.
Синтаксис
void XM_CALLCONV Transform(
[out, ref] BoundingFrustum & Out,
[in] float Scale,
[in] FXMVECTOR Rotation,
[in] FXMVECTOR Translation
) noexcept;
Параметры
[out, ref] Out
Преобразованный Объект BoundingFrustum.
[in] Scale
Значение для масштабирования Объекта BoundingFrustum .
[in] Rotation
Значение для поворота Объекта BoundingFrustum .
[in] Translation
Значение, по которому преобразуется BoundingFrustum .
Возвращаемое значение
Этот метод не возвращает значение.
Комментарии
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | directxcollision.h |
См. также раздел
Справочные материалы