Поделиться через


Функция BoundingFrustum::Transform(BoundingFrustum&;float;FXMVECTOR;FXMVECTOR) (directxcollision.h)

Преобразует BoundingFrustum , используя указанные векторы масштаба, поворота и преобразования.

Синтаксис

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingFrustum & Out,
  [in]       float             Scale,
  [in]       FXMVECTOR         Rotation,
  [in]       FXMVECTOR         Translation
) noexcept;

Параметры

[out, ref] Out

Преобразованный Объект BoundingFrustum.

[in] Scale

Значение для масштабирования Объекта BoundingFrustum .

[in] Rotation

Значение для поворота Объекта BoundingFrustum .

[in] Translation

Значение, по которому преобразуется BoundingFrustum .

Возвращаемое значение

Этот метод не возвращает значение.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxcollision.h

См. также раздел

ОграничивающийFrustum

Справочные материалы

Преобразование