Функция BoundingFrustum::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,float&) (directxcollision.h)
Проверьте BoundingFrustum на пересечение с лучом.
Синтаксис
bool XM_CALLCONV Intersects(
FXMVECTOR rayOrigin,
[in] FXMVECTOR Direction,
[out, ref] float & Dist
) noexcept;
Параметры
rayOrigin
Источник луча.
[in] Direction
Направление луча.
[out, ref] Dist
Длина луча.
Возвращаемое значение
Логическое значение, указывающее, пересекается ли BoundingFrustum с лучом.
Комментарии
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | directxcollision.h |
См. также раздел
Справочные материалы