Поделиться через


Функция BoundingFrustum::GetPlanes (directxcollision.h)

Получает плоскости, составляющие BoundingFrustum.

Синтаксис

void GetPlanes(
  XMVECTOR *NearPlane,
  XMVECTOR *FarPlane,
  XMVECTOR *RightPlane,
  XMVECTOR *LeftPlane,
  XMVECTOR *TopPlane,
  XMVECTOR *BottomPlane
) noexcept;

Параметры

NearPlane

Вектор, который будет содержать ближней плоскости.

FarPlane

Вектор, который будет удерживать дальней плоскости.

RightPlane

Вектор, который будет содержать правильную плоскость.

LeftPlane

Вектор, который будет содержать левую плоскость.

TopPlane

Вектор, который будет содержать верхнюю плоскость.

BottomPlane

Вектор, который будет содержать нижнюю плоскость.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxcollision.h

См. также раздел

BoundingFrustum

Методы

Справочные материалы