Функция BoundingFrustum::GetPlanes (directxcollision.h)
Получает плоскости, составляющие BoundingFrustum.
Синтаксис
void GetPlanes(
XMVECTOR *NearPlane,
XMVECTOR *FarPlane,
XMVECTOR *RightPlane,
XMVECTOR *LeftPlane,
XMVECTOR *TopPlane,
XMVECTOR *BottomPlane
) noexcept;
Параметры
NearPlane
Вектор, который будет содержать ближней плоскости.
FarPlane
Вектор, который будет удерживать дальней плоскости.
RightPlane
Вектор, который будет содержать правильную плоскость.
LeftPlane
Вектор, который будет содержать левую плоскость.
TopPlane
Вектор, который будет содержать верхнюю плоскость.
BottomPlane
Вектор, который будет содержать нижнюю плоскость.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | directxcollision.h |
См. также раздел
Справочные материалы