Метод IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries (d3d9helper.h)
Извлекает записи палитры.
Синтаксис
HRESULT GetPaletteEntries(
[in] UINT PaletteNumber,
[in, out] PALETTEENTRY *pEntries
);
Параметры
[in] PaletteNumber
Тип: UINT
Порядковое значение, определяющее конкретную извлекаемую палитру.
[in, out] pEntries
Тип: PALETTEENTRY*
Указатель на структуру PALETTEENTRY , представляющую возвращенные записи палитры.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Дополнительные сведения о PALETTEENTRY см. в разделе Пакет SDK для платформы.
Примечание В Direct3D 9 член peFlags структуры PALETTEENTRY не работает так, как описано в пакете SDK для платформы. Элемент peFlags теперь является альфа-каналом для 8-разрядных палеттизированных форматов.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9helper.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |
См. также раздел
IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette
IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette