Метод IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h)
Извлекает текущую палитру текстур.
Синтаксис
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
Параметры
[out, retval] PaletteNumber
Тип: UINT*
Указатель на возвращаемое значение, определяющее текущую палитру текстур.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |