Метод IDirect3DDevice9::SetPixelShader (d3d9.h)
Задает для текущего шейдера пикселей ранее созданный пиксельный шейдер.
Синтаксис
HRESULT SetPixelShader(
[in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);
Параметры
[in] pShader
Тип: IDirect3DPixelShader9*
Интерфейс шейдера пикселей.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |