Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::SetPixelShader (d3d9.h)

Задает для текущего шейдера пикселей ранее созданный пиксельный шейдер.

Синтаксис

HRESULT SetPixelShader(
  [in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);

Параметры

[in] pShader

Тип: IDirect3DPixelShader9*

Интерфейс шейдера пикселей.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetPixelShader