Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::GetPixelShader (d3d9helper.h)

Извлекает заданный в данный момент пиксельный шейдер.

Синтаксис

HRESULT GetPixelShader(
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Параметры

[out, retval] ppShader

Тип: IDirect3DPixelShader9**

Указатель на интерфейс пиксельного шейдера.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Этот метод не будет работать на устройстве, созданном с помощью D3DCREATE_PUREDEVICE.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9helper.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetPixelShader