Метод IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration (d3d9.h)
Создайте объявление шейдера вершин из устройства и элементов вершины.
Синтаксис
HRESULT CreateVertexDeclaration(
[in] const D3DVERTEXELEMENT9 *pVertexElements,
[out, retval] IDirect3DVertexDeclaration9 **ppDecl
);
Параметры
[in] pVertexElements
Тип: const D3DVERTEXELEMENT9*
Массив элементов вершин D3DVERTEXELEMENT9 .
[out, retval] ppDecl
Тип: IDirect3DVertexDeclaration9**
Указатель на указатель IDirect3DVertexDeclaration9 , который возвращает объявление созданного вершинного шейдера.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Подробное описание сопоставления объявлений вершин между разными версиями DirectX см. на странице Объявление вершин (Direct3D 9).
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |