Объявление вершин (Direct3D 9)
Объявление вершины определяет макет буфера вершин и программирует подсистему тесселяции. Начиная с Direct3D 9 потоки вершин выражаются в виде массива структур D3DVERTEXELEMENT9 (вместо использования кодов гибкого формата вершин (FVF). Каждый элемент массива описывает каждый тип данных для каждой вершины. Преобразование кодов FVF> в новый формат рассматривается в следующих разделах:
- Сопоставление кодов FVF с объявлением Direct3D 9 (Direct3D 9)
- Исправлены коды FVF функции (Direct3D 9)
- Сопоставление между объявлением Direct3D и кодами FVF (Direct3D 9)
- Сопоставление объявления Direct3D 9 и объявления Direct3D 8 (Direct3D 9)
- Программирование одного или нескольких потоков (Direct3D 9)
Связанные темы