Поделиться через


Метод IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels (d3d9.h)

Создание вложенных уровней MIP-карты.

Синтаксис

void GenerateMipSubLevels();

Возвращаемое значение

None

Remarks

Приложение может в любой момент создавать вложенные диапазоны MIP-карты, вызывая GenerateMipSubLevels. Чтобы вложенные значения MIP-карты создавались автоматически во время создания текстуры (см. раздел Автоматическое создание MIP-карт (Direct3D 9)), укажите D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP во время createTexture, CreateCubeTexture и CreateVolumeTexture. Дополнительные сведения о константах использования см. в разделе D3DUSAGE.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

GetAutoGenFilterType

IDirect3DBaseTexture9

SetAutoGenFilterType