Поделиться через


Интерфейс ID3D12VideoProcessCommandList (d3d12video.h)

Инкапсулирует список графических команд для обработки видео. Этот интерфейс наследуется id3D12VideoProcessCommandList1.

Наследование

ID3D12VideoProcessCommandList наследуется от ID3D12CommandList.

Методы

Интерфейс ID3D12VideoProcessCommandList содержит следующие методы.

 
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent

Только для внутреннего использования. Не предназначен для непосредственного вызова. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery

Запускает запрос. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState

Сбрасывает состояние списка прямых команд обратно в состояние, в которое он находился при создании списка команд. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState)
ID3D12VideoProcessCommandList::Close

Указывает, что запись в список команд завершена. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close)
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource

Указывает, что текущее содержимое ресурса можно удалить.
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent

Только для внутреннего использования. Не предназначен для непосредственного вызова. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery

Завершает запрос. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames

Записывает операцию обработки видео в список команд, работая с одним или несколькими входным примером и записывая результат на выходную поверхность. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames)
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset

Сбрасывает список команд в исходное состояние, как если бы новый список команд был только что создан. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData

Извлекает данные из запроса. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier

Уведомляет драйвер о том, что ему необходимо синхронизировать несколько обращений к ресурсам. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier)
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker

Только для внутреннего использования. Не предназначено для вызова напрямую
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication

Указывает, что последующие команды не должны выполняться, если значение предиката передает указанную операцию. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication)
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate

Записывает несколько 32-разрядных непосредственных значений в указанные расположения буфера непосредственно из потока команд. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate)

Требования

   
Верхняя часть d3d12video.h

См. также раздел

ID3D12VideoProcessCommandList1