Метод ID3D12VideoProcessCommandList::Reset (d3d12video.h)
Сбрасывает список команд в исходное состояние, как если бы новый список команд был только что создан.
Синтаксис
HRESULT Reset(
ID3D12CommandAllocator *pAllocator
);
Параметры
pAllocator
Тип: ID3D12CommandAllocator*
Указатель на объект ID3D12CommandAllocator , из которой устройство создает списки команд.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает S_OK в случае успешного выполнения; в противном случае возвращает одно из следующих значений:
- E_FAIL , если список команд не находился в состоянии "закрыто" при вызове сброса или превышено ограничение на количество устройств.
- E_OUTOFMEMORY , если в операционной системе не хватает памяти.
- E_INVALIDARG , используется ли в настоящее время распределитель с другим списком команд в состоянии записи или если указанный распределитель был создан с неправильным типом.
Комментарии
Дополнительные сведения и примеры использования этого метода см. в разделе МЕТОД ID3D12GraphicsCommandList::Reset.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |