Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d12shader.h)

Возвращает описание буфера констант.

Синтаксис

HRESULT GetDesc(
  D3D12_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Параметры

pDesc

Тип: D3D12_SHADER_BUFFER_DESC*

Описание буфера шейдера в виде указателя на структуру D3D12_SHADER_BUFFER_DESC .

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer