Поделиться через


Метод ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)

Задайте битовое поле флагов, которое будет включать и отключать функции отладки.

Синтаксис

HRESULT SetFeatureMask(
  D3D12_DEBUG_FEATURE Mask
);

Параметры

Mask

Тип: D3D12_DEBUG_FEATURE

Флаги маски признаков в виде побитового сочетания D3D12_DEBUG_FEATURE констант перечисления. Если флаг присутствует, эта функция будет включена; В противном случае функция будет отключена.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12. HRESULT

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

GetFeatureMask

ID3D12DebugDevice