Поделиться через


Метод ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)

Возвращает битовое поле флагов, указывающее, какие функции отладки включены или отключены.

Синтаксис

D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();

Возвращаемое значение

Тип: D3D12_DEBUG_FEATURE

Маска флагов feature-mask в виде побитового сочетания D3D12_DEBUG_FEATURE констант перечисления. Если флаг присутствует, эта функция будет включена, в противном случае функция будет отключена.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

ID3D12DebugDevice

ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask