перечисление D3D12_MESSAGE_SEVERITY (d3d12sdklayers.h)
Уровни серьезности сообщений отладки для информационной очереди.
Синтаксис
typedef enum D3D12_MESSAGE_SEVERITY {
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;
Константы
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION Значение: 0 Указывает на ошибку повреждения. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR Указывает на ошибку. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING Указывает на предупреждение. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO Указывает информационное сообщение. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE Указывает на сообщение, отличное от повреждения, ошибки, предупреждения или информации. |
Комментарии
Используйте эти значения, чтобы разрешить или запретить прохождение категорий сообщений через фильтры хранилища и извлечения для информационной очереди (см . D3D12_INFO_QUEUE_FILTER). Этот API используется в AddApplicationMessage и AddMessage.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12sdklayers.h |