Поделиться через


Интерфейс ID3D11Device2 (d3d11_2.h)

Интерфейс устройства представляет виртуальный адаптер; используется для создания ресурсов. ID3D11Device2 добавляет новые методы в ID3D11Device1.

Наследование

Интерфейс ID3D11Device2 наследуется от ID3D11Device1. ID3D11Device2 также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11Device2 содержит следующие методы.

 
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1

Получение количества уровней качества, доступных во время множественной выборки. (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1)
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2

Создает отложенный контекст, который может записывать списки команд. (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2)
ID3D11Device2::GetImmediateContext2

Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд. (ID3D11Device2.GetImmediateContext2)
ID3D11Device2::GetResourceTiling

Возвращает сведения о том, как ресурс с плиткой разбивается на плитки. (ID3D11Device2.GetResourceTiling)

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_2.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

ID3D11Device1