Интерфейс ID3D11Device2 (d3d11_2.h)
Интерфейс устройства представляет виртуальный адаптер; используется для создания ресурсов. ID3D11Device2 добавляет новые методы в ID3D11Device1.
Наследование
Интерфейс ID3D11Device2 наследуется от ID3D11Device1. ID3D11Device2 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11Device2 содержит следующие методы.
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1 Получение количества уровней качества, доступных во время множественной выборки. (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1) |
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2 Создает отложенный контекст, который может записывать списки команд. (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2) |
ID3D11Device2::GetImmediateContext2 Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд. (ID3D11Device2.GetImmediateContext2) |
ID3D11Device2::GetResourceTiling Возвращает сведения о том, как ресурс с плиткой разбивается на плитки. (ID3D11Device2.GetResourceTiling) |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_2.h |