Поделиться через


Интерфейс ID3D11Device1 (d3d11_1.h)

Интерфейс устройства представляет виртуальный адаптер; используется для создания ресурсов. ID3D11Device1 добавляет новые методы в ID3D11Device.

Наследование

Интерфейс ID3D11Device1 наследуется от ID3D11Device. ID3D11Device1 также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11Device1 содержит эти методы.

 
ID3D11Device1::CreateBlendState1

Создает объект состояния смешения, который инкапсулирует состояние смешения для этапа слияния вывода и позволяет настраивать логические операции.
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1

Создает отложенный контекст, который может записывать списки команд. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1)
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState

Создает объект состояния контекста, который содержит все состояния Microsoft Direct3D и некоторые действия Direct3D.
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1

Создает объект состояния растеризатора, который сообщает этапу растеризатора о том, как вести себя, и приводит к принудительному подсчету выборок во время отрисовки или растеризации БПЛА. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1)
ID3D11Device1::GetImmediateContext1

Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1)
ID3D11Device1::OpenSharedResource1

Предоставляет устройству доступ к общему ресурсу, на который ссылается дескриптор и который был создан на другом устройстве.
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName

Предоставляет устройству доступ к общему ресурсу, на который ссылается имя и который был создан на другом устройстве.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_1.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

ID3D11Device