Метод ID3D11Device1::GetImmediateContext1 (d3d11_1.h)
Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд.
Синтаксис
void GetImmediateContext1(
[out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);
Параметры
[out] ppImmediateContext
После завершения метода инициализируется переданный указатель на интерфейс ID3D11DeviceContext1 .
Возвращаемое значение
None
Remarks
GetImmediateContext1 возвращает объект ID3D11DeviceContext1 , представляющий непосредственный контекст. Этот непосредственный контекст можно использовать для выполнения отрисовки, которую вы хотите немедленно отправить на устройство. Для большинства приложений непосредственный контекст — это основной объект, который используется для рисования сцены.
GetImmediateContext1 увеличивает число ссылок непосредственного контекста на единицу. Поэтому вызовите Release для возвращаемого указателя интерфейса, когда вы закончите работу с ним, чтобы избежать утечки памяти.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_1.h |
Библиотека | D3D11.lib |