Поделиться через


Функция CD3D11_BLEND_DESC::CD3D11_BLEND_DESC(CD3D11_DEFAULT) (d3d11.h)

Создает экземпляр нового экземпляра структуры CD3D11_BLEND_DESC , которая инициализирована со значениями состояния наложения по умолчанию.

Синтаксис

void CD3D11_BLEND_DESC(
  CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

TBD

Возвращаемое значение

None

Remarks

Ниже приведены значения по умолчанию depth-stencil-state для членов D3D11_BLEND_DESC:

AlphaToCoverageEnable = FALSE;
        IndependentBlendEnable = FALSE;
        const D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC defaultRenderTargetBlendDesc =
        {
            FALSE,
            D3D11_BLEND_ONE, D3D11_BLEND_ZERO, D3D11_BLEND_OP_ADD,
            D3D11_BLEND_ONE, D3D11_BLEND_ZERO, D3D11_BLEND_OP_ADD,
            D3D11_COLOR_WRITE_ENABLE_ALL,
        };
        for (UINT i = 0; i < D3D11_SIMULTANEOUS_RENDER_TARGET_COUNT; ++i)
            RenderTarget[ i ] = defaultRenderTargetBlendDesc;

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

CD3D11_BLEND_DESC