Метод ID3D10EffectPass::ComputeStateBlockMask (d3d10effect.h)
Создайте маску для разрешения или предотвращения изменения состояния.
Синтаксис
HRESULT ComputeStateBlockMask(
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);
Параметры
[in] pStateBlockMask
Тип: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Указатель на маску блокировки состояния (см . D3D10_STATE_BLOCK_MASK).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |