Поделиться через


Метод ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState (d3d10effect.h)

Получение указателя на интерфейс состояния наложения.

Синтаксис

HRESULT GetBlendState(
  [in]  UINT             Index,
  [out] ID3D10BlendState **ppBlendState
);

Параметры

[in] Index

Тип: UINT

Индексирование в массив интерфейсов состояния наложения. Если существует только один интерфейс состояния наложения, используйте 0.

[out] ppBlendState

Тип: ID3D10BlendState**

Адрес указателя на интерфейс состояния наложения (см. id3D10BlendState Interface).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectBlendVariable