структура D3D10_TEX2D_RTV (d3d10.h)
Указывает подресурс из двухd-текстуры для использования в представлении целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D10_TEX2D_RTV {
UINT MipSlice;
} D3D10_TEX2D_RTV;
Члены
MipSlice
Тип: UINT
Индекс используемого уровня MIP-карты (см. раздел срез mip).
Комментарии
Эта структура является одним из элементов описания представления цели отрисовки (см . D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d10.h |