Поделиться через


Интерфейс ID3D10InputLayout (d3d10.h)

Интерфейс макета ввода обращается к входным данным для этапа ассемблеера ввода.

Наследование

Интерфейс ID3D10InputLayout наследуется от интерфейса ID3D10DeviceChild.

Комментарии

Этот интерфейс создается путем вызова ID3D10Device::CreateInputLayout; Используйте ID3D10Device::IASetInputLayout , чтобы привязать его к графическому конвейеру.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

ID3D10DeviceChild