Интерфейс ID3D10InputLayout (d3d10.h)
Интерфейс макета ввода обращается к входным данным для этапа ассемблеера ввода.
Наследование
Интерфейс ID3D10InputLayout наследуется от интерфейса ID3D10DeviceChild.
Комментарии
Этот интерфейс создается путем вызова ID3D10Device::CreateInputLayout; Используйте ID3D10Device::IASetInputLayout , чтобы привязать его к графическому конвейеру.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |