перечисление D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION (d2d1effects.h)
Режим оптимизации для эффекта размытия gaussian.
Синтаксис
typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION {
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_SPEED = 0,
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED = 1,
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_QUALITY = 2,
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_SPEED Значение: 0 Применяет внутренние оптимизации, например предварительное масштабирование с относительно небольшими радиусами. Использует линейную фильтрацию. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED Значение: 1 Использует те же пороговые значения оптимизации, что и в режиме скорости, но использует трилинейную фильтрацию. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_QUALITY Значение: 2 Использует только внутренние оптимизации с большими радиусами размытия, где приближения будут менее видны. Использует трилинейную фильтрацию. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1effects.h |