Поделиться через


Метод ID2D1ConcreteTransform::SetCached (d2d1effectauthor.h)

Задает, кэшируются ли выходные данные указанного преобразования.

Синтаксис

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Параметры

isCached

Тип: BOOL

Значение TRUE , если выходные данные должны быть кэшированы; в противном случае — FALSE.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2d1.lib

См. также раздел

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1ConcreteTransform