Метод Matrix4x4F::SetProduct (d2d1_1helper.h)
Умножает две матрицы и сохраняет результат в этой матрице.
Синтаксис
void SetProduct(
[ref] const Matrix4x4F & a,
[ref] const Matrix4x4F & b
);
Параметры
[ref] a
Тип: const Matrix4x4F
Первая матрица для умножения.
[ref] b
Тип: const Matrix4x4F
Вторая матрица для умножения.
Возвращаемое значение
None
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1helper.h |