Класс Matrix4x4F (d2d1_1helper.h)
Класс Matrix4x4F представляет матрицу 4 на 4 и предоставляет удобные методы для создания матриц.
Наследование
Класс Matrix4x4F реализует D2D1_MATRIX_4X4_F.
Методы
Класс Matrix4x4F содержит следующие методы.
Matrix4x4F::D eterminant Вычисляет детерминант матрицы. (Matrix4x4F.Determinant) |
Matrix4x4F::IsIdentity Указывает, является ли матрица матрицей идентификации. (Matrix4x4F.IsIdentity) |
Matrix4x4F::operator* Интерфейс Matrix4x4F::operator-mult (d2d1_1helper.h) умножает эту матрицу на указанную матрицу и возвращает результат. |
Matrix4x4F::P erspectiveProjection Преобразование перспективы с учетом значения глубины. |
Matrix4x4F::ReinterpretBaseType Преобразует указанную матрицу D2D1_MATRIX_4X4_F в Matrix4x4F без копирования. (перегрузка 1/2) |
Matrix4x4F::ReinterpretBaseType Преобразует указанную матрицу D2D1_MATRIX_4X4_F в Matrix4x4F без копирования. (перегрузка 2/2) |
Matrix4x4F::RotationArbitraryAxis Определяет трехмерную матрицу поворота для произвольной оси. |
Matrix4x4F::RotationX Поворачивает матрицу преобразования вокруг оси X. |
Matrix4x4F::RotationY Поворачивает матрицу преобразования вокруг оси Y. |
Matrix4x4F::RotationZ Поворачивает матрицу преобразования вокруг оси Z. |
Matrix4x4F::Scale Масштабирует плоскость перспективы матрицы. |
Matrix4x4F::SetProduct Умножает две матрицы и сохраняет результат в этой матрице. (Matrix4x4F.SetProduct) |
Matrix4x4F::SkewX Искажает матрицу в направлении X. |
Matrix4x4F::SkewY Искажает матрицу в направлении Y. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1helper.h |