Метод ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1&,ID2D1DrawingStateBlock1**) (d2d1_1.h)
Создает новый блок состояния рисования, который можно использовать в последующих операциях SaveDrawingState и RestoreDrawingState в целевом объекте отрисовки.
Синтаксис
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[in, ref, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 & drawingStateDescription,
[out] ID2D1DrawingStateBlock1 **drawingStateBlock
);
Параметры
[in, ref, optional] drawingStateDescription
Тип: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1
Структура описания состояния документа.
[out] drawingStateBlock
Тип: ID2D1DrawingStateBlock1**
Адрес только что созданного блока состояния рисования.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова. |
E_INVALIDARG | В метод было передано недопустимое значение. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |