Метод ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds (d2d1_1.h)
Возвращает границы изображения с примененным преобразованием мира контекста.
Синтаксис
HRESULT GetImageWorldBounds(
[in] ID2D1Image *image,
[out] D2D1_RECT_F *worldBounds
);
Параметры
[in] image
Тип: ID2D1Image*
Изображение, границы которого будут вычисляться.
[out] worldBounds
Тип: D2D1_RECT_F[1]
При возврате этого метода содержит указатель на границы изображения в независимых от устройства пикселях (DIP).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова. |
E_INVALIDARG | В возвращающую функцию передан недопустимый параметр. |
Комментарии
Границы изображения отражают текущее разрешение, режим единицы измерения и преобразование мира контекста. Чтобы получить границы, которые не включают преобразование мира, используйте ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds.
Возвращаемые границы отражают, на какие пиксели будет влиять вызов DrawImage с тем же изображением и смещением целевого объекта (0,0). Они не отражают текущий прямоугольник клипа, заданный в контексте устройства, или экстент текущего целевого изображения контекста.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
См. также раздел
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap