Метод ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds (d2d1_1.h)
Получает границы изображения без примененного преобразования мира контекста.
Синтаксис
HRESULT GetImageLocalBounds(
[in] ID2D1Image *image,
[out] D2D1_RECT_F *localBounds
);
Параметры
[in] image
Тип: ID2D1Image*
Изображение, границы которого будут вычисляться.
[out] localBounds
Тип: D2D1_RECT_F[1]
При возврате этого метода содержит указатель на границы изображения в независимых от устройства пикселях (DIP) и в локальном пространстве.
Возвращаемое значение
Этот метод не возвращает значение.
Комментарии
Границы изображения не включают умножение на преобразование мира. Они отражают текущий DPI, режим единицы измерения и режим интерполяции контекста.
Чтобы получить границы, включающие преобразование мира, используйте ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds.
Возвращаемые границы отражают, на какие пиксели будет влиять вызов DrawImage с целевым смещением (0,0) и матрицей преобразования мира удостоверений. Они не отражают текущий прямоугольник клипа, заданный в контексте устройства, или экстент текущего целевого изображения контекста.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
См. также раздел
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap